J'ai un petit probleme j'ai un modele qui est déja texturé et j'aimerais reduire sont nombre de faces.
Mais lorsque j'essaie la technique montré dans metasequoia avec la creation d'un nouvelle objet et de face par dessus le modele de base , les texture ne sont pas transferer il y'a peu etre une manipulation a faire ?
J'ai quand meme reussis a reduire un peu le nombre de face grace a la fonction join two triangle qui deforme legerement la texture mais sa passe.Mais j'aimerais bien savoir si il y a possibilité de joindre des quads ou autres avec meta ou un autre logiciel .
Ou si quelqu'un connait une technique qui pourrait regler mon probleme peut importe le logiciel utiliser .
Une derniere chose j'ai entendu parler de la retopology si quelqu'un connait pourrait-il me dire si en utilisant cette technique la texture seras automatiquement transferer ou si il y a un moyen de le faire.
Merci a l'avance en esperant etre clair dans ce que je demande
