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Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : ven. juil. 09, 2010 2:34 pm
par grifter38
Dudulepiot a écrit :
grifter38 a écrit :Je n'ai pas vu si tu a commencé la partie, je l'ai presque finie et j'ai un soucis sur les pieces en Z a l'arriere, qui ne se rejoignent pas et qui me semble trop petites (pieces 7 et 29)
:? euh :?

j'ai pas bien compris, tu parles de quelle partie ?

Oups la partie 4.

voici l'image, la ou il y a un "?" la roue ne passe pas a cause du "bouclier" bleu.

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : ven. juil. 09, 2010 3:25 pm
par Dudulepiot
Désolé, je suis pas encore arrivé à ce stade de la construction : et apparement y'a pas encore de commentaires sur le site de personnes qui ont rencontré ce pb, va falloir attendre un peu... avant que tu ne trouves une solution :)

mais dis donc, t'as avancé à une vitesse de ouf pour déjà faire la taille. Moi je m'use avec les doigts, je mettrai d'ailleurs un post prochainement sur le détail d'un doigt. Je pense d'ailleurs pas enchainer tout de suite le deuxième bras mais d'abord la taille...

@+

8)

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : ven. juil. 09, 2010 3:32 pm
par Drous
Perso, quand je regarde tes pièces et que je les compare aux images instructions sur le site du concepteur, je pense qu'il y a une petite erreur sur les pièces 29 et 7.
Erreur.JPG
Pour moi, la pièce 7 représenté dans le document téléchargé sur le site (à gauche) devrait plutôt ressemblé à celle de droite.

Comme le dit Dudulepiot, tu es très avancé dans la construction, et tu dois être le premier à avoir identifié cette erreur.
Je pense que tu devrais en parler directement sur le site de PaperReplika. :wink:

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : ven. juil. 09, 2010 3:39 pm
par grifter38
Lol, j'ai commencé par la partie 4 !!!!

Faut je je regarde commment l'expliquer en anglais sur son site alors....

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : ven. juil. 09, 2010 3:49 pm
par Drous
N'hésites pas à utiliser l'image de mon message :wink:

Et j'ai pu constater sur le site que le concepteur parlait plusieurs langues.
J'ai vu des commentaires en russe, en espagnol ... et le concepteur répondait... :roll:

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : sam. juil. 10, 2010 10:50 am
par Dudulepiot
Détail de la construction d'un doigt (le baby) d'optimus.

L'ensemble est composé de 4 jointures qui font le lien entre les doigts à proprement parler. Les jointures sont composés de 3 cylindres qui se collent sur une structure interne. Voici une jointure en éclaté :
Détail doigt (1).JPG
L'ensemble fait 12 pièces, soit 48 pièces de jointure, auxquelles s'ajoutent les 4 pièces des pulpes de doigts. 52 pièces pour un doigt :pfff:
Détail doigt (2).JPG
L'assemblage se fait par collage, c'est ce qui explique que les doigts ne sont pas mobiles :
Détail doigt (4).JPG
Après on choisit plus ou moins la forme qu'on peut leur donner. Perso, j'aime bien la position poing fermé du concepteur qu'on retrouve souvent sur les différentes images d'optimus sur le web, je suis donc parti dans cette voie :
Détail doigt (5).JPG
Encore 4 doigts à faire :80: , ça va prendre un peu de temps avant mise en place sur le bras.

A suivre...

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 12, 2010 11:42 am
par Drous
Je reviens avec mon idée de doigts mobiles. :?

Vu la contitution d'un doigt, je pense qu'on peux les rendre mobiles en ne collant pas tout les élements les uns aux autres.
Pour m'aider dans mon explication, j'ai fait un petit schéma d'une articulation :
idée.JPG
J'ai essayé d'utiliser des couleurs proches de celles des pièces. Le rouge représente la colle
Sur les trois éléments cylindriques qui constituent l'articulation, je colle sur l'axe blanc que les deux cylindres aux extrémités, celui du milieu reste libre en rotation. Puis je viens coller une fallange sur les deux cylindres aux extrémités, mais pas sur celui libre en rotation, et pour l'autre fallange l'inverse.
Et si je ne me suis pas trompé, j'obtiens une articulation mobile qui ne se démontera pas à l'usage.

J'ai bon, non ? :groupjump:

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 12, 2010 12:33 pm
par Laul59
Oui, et c'est exactement le même principe que les doigts de Bumblebee il me semble, très bien expliqué en bas de cette page

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 12, 2010 6:57 pm
par tazjul
pour Drous : c'est exactement a cela que j'ai penser en regardent les pièces , je suis entrain de faire un essai pour voir

@+ tazjul

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 12, 2010 8:35 pm
par Dudulepiot
Drous, voici les pièces que j'ai réalisé à ce stade pour le deuxième doigt :
doigt mobile.JPG
Je t'avoue que j'ai pas bien compris avec ton texte (je suis plutot un visuel :? ). Donc si tu me fais un petit tutoriel avec les numéros que j'ai mis sur la photo (oui, je sais, c'est très artisanal :mad: ), je tente ça en live :groupjump:

@+

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : mar. juil. 13, 2010 7:55 am
par Drous
Pas de soucis :wink:

Je vais juste prendre une articulation

Tu commences par coller l'axe 8 dans l'extrémité 4, puis tu ajoutes le cylindre 5 sans coller
Et tu viens fermer l'ensemble avec l'extrémité 6 que tu colles sur l'axe 8, mais pas au cylindre 5.
Ensuite tu viens coller sur 4 et 6 la pièce 11 (sans coller 5)
Et pour finir tu viens coller la pièce 12 sur la pièce 5 (sans coller sur 4 et 6)

Donc au final tu as les pièce 5 et 12 coller ensemble et les pièces 4, 6, 8 et 11 coller ensemble
Et ces deux ensembles sont mobiles l'un part rapport à l'autre 8)

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : mar. juil. 13, 2010 8:27 pm
par Dudulepiot
C'est tellement clair comme de l'eau de roche que y'aurait même pas à illustrer. Mais bon, comme on est dans la section construction en images, voici la représentation visuelle de la technique de Drous.

les cylindres collés aux extremités, celui du milieu est laissé libre (cf languette de fixation) :
Doigt mobile (1).JPG
Puis collage sur les deux cylindres externes pour la pièce de gauche et sur le cylindre du milieu pour la pièce de droite :
Doigt mobile (2).JPG
Appliqué au doigt entier, on ouvre la porte de la mobilité :
Doigt mobile (3).JPG
Doigt mobile (5).JPG
Doigt mobile (4).JPG
Big up pour Drous, you are the king de la mobilité :groupjump:

Allez, plus que trois doigts :pfff:

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : mar. juil. 13, 2010 8:39 pm
par Drous
Super content de voir que cela marche, mais tout le mérite revient surtout au concepteur du Bumblebee qui a utilisé une méthode similaire
Moi j'ai juste eut l'idée de l'adapter à Optimus :wink:

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 19, 2010 4:57 pm
par Dudulepiot
Ca y est je suis arrivé à la fin des doigts :pfff:

Honnêtement c'est pas plus mal parce que j'arrivais à saturation : 260 pièces pour la main, j'ai déjà fait des maquettes entières avec moins de pièces. Enfin bon, malgré la répétition parfois lassante, voilà le résultat tout en mobilité (sauf le petit doigt, évidemment) :
Fixation doigts (1).JPG
L'intérêt de cette mobilité est de donner la forme que l'on veut. Dans un premier temps j'ouvre un peu la main pour faire comme si optimus avance en marchant :
Fixation doigts (2).JPG
Le mouvement du bras, désormais complet, reprend cette logique :
Fixation doigts (4).JPG
Et une vue d'ensemble du chantier, qui commence à se compliquer en terme de stockage provisoire. Astuce pour parer le deséquilibre causé par la pose du bras, mise en place d'un rubik's cube sur l'épaule opposée :
Fixation doigts (3).JPG
Et enfin vue de derrière :
Fixation doigts (5).JPG
Maintenant pour gérer au mieux le stockage de la bête, je vais faire la taille puis les deux jambes, ce qui permettra d'installer cette partie avant de terminer avec le deuxième bras.

A suivre...

Re: Optimus Prime : part 2B et suivantes

Posté : lun. juil. 19, 2010 7:15 pm
par godzi66
IMPRESIONNANT !!!!!

Par contre, même si je voulais te suivre, j'ai pas la place... :cry: