Etant un fan inconditionnel de Gunnm (Gally, Elita), je me suis décidé à la modéliser en 3d sous Blender, texture sous Photoshop.
C'est mon premier développement à l'aide de Pepakura, et j'ai fait de nombreux mauvais choix de découpe, mais j'en suis venu à bout!
Mon Pc ayant crashé je n'ai plus les PDO, mais bon ce n'est pas une grande perte, je suis certain que certains parmis vous saurons faire mieux!
Donc je vais mettre dès que possible un petit dossier en ligne avec:
_Gally en Low polygone texturé dans la position prête pour les bones.
_Gally en position comme sur la photo
_La lame de Damas (avec la main pour la tenir)
_Les cheveux (je les ai fait à part, pour plus de souplesse en fonction de la pose)
Alors cela intéresse-t-il quelqu'un?
