J'ai une question importante car je ne suis pas un proféssionel mais bon...
Comment découper un fichier 3d(sketchup, par exemple) pour le mettre sous pepakura?
S'il vous plait on ne rigole pas
Merci d'avance, Maquetator
Pour rire, allez ici,ou faites le TEST
ATTENTION, ne cliquez ni ICI, ni Là!!!.
Je vous avais prévenu
Comment découper un fichier 3d(sketchup, par exemple) pour le mettre sous pepakura?
Ici on ne se moque pas des autres .
Tu veux découper sous pépakura ou du model 3d je comprend pas bien ta question !
Ci tu veux découper ton model pour allèger les fichiers sou pépakura " ce que je crois comprendre" tu vas te retrouver avec de serieux problème de proportion sauf ci tu importes les fichiers pdo dans les fichiers pdo mais là ca auguemente la taille du fichier .
Puis en ce qui concerne le découpage sous sketchup c'est un jeux d'enfant quand meme ! tu a l'outil " créer composant .
Exemple :
ci tu veux recuperer une portiere de voiture dans une matière unique , tu la selectionne , tu supprime le contour , tu crée ton composant et ainci de suite pour le reste .
Moi je modelise d'un bloc et apres je separe tout et crée des composants .
Réalisation En cour :
Nissan skyline rc ( FINI )
Renault AE 1/12eme Maxi détaillé ( FINI )
Défender 110 ( FINI )
Renault FR1 340 partit a la destruction ( RIP )
Renault FR1 T3 au 1/12eme MAXI détaillé ( restauration et passage en alu )
Un fichier en format 3ds peut-il etre transformé en pdo? Parce qu'il y a des fichiers que je ne peut pas ouvrir avec Sketchup (tes jantes ne s'ouvrent pas) et j'ai cherché tout types de logiciel 3d pour les ouvrir mes franchement
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maquetator a écrit :Un fichier en format 3ds peut-il etre transformé en pdo?
Premièrement , je t'ai envoyer les jantes en Skp "enfin je crois "
2ement c'est quand tu convertis en 3ds " de sketchup" que tu peu les importer dans pépakura .
3ement c'est Pépakura qui convertis en PDO.
et s'il vous plaît les "jeunes " faites un petit effort pour réfléchir avant de poster !
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Primo,tu m'a envoyé les jantes en 3ds or moi je cherche à savoir comment on les ouvre car ni Sketchup ni pepakura ni Metasequoia(et bien d'autres) ne fonctionne
2 J'ai précisé que je ne suis pas un pro et que c'est pour ça que j'ai posté cette question
3 Peut-etre que j'écris n'importe quoi mais je peut te dire que je fais "des efforts" avant de poster alors si je n'arrive pas a faire ce que je veut, je vais me contenter des fichiers sous Pépakura et Adobe reader.
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Avant de t'énerver tu devrais tenir compte des smilets qui ont une importance , mais puisque tu le prend ainci , plus d'aide , plus rien moi je perd rien .
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1/ Les fichiers 3DS sont des fichiers pour le logiciel 3DSmax mais doivent normalement s'ouvrir avec meta à moins que ton fichier soit vérolé. Je ne suis pas pro de sktechup mais je présule qu'il y a au moins une fonction dans "fichier" qui te permet d'importer.
2/ En ce qui concerne ton problème principal, que veux-tu faire exactement?
a- Obtenir un modèle déplié, si c'est ça, ça se passe sous pepa avec la fonction unfold.
b- Découper ton modèle en plusieurs petits modèles pour ensuite le déplier avec pepakura
Constructions en cours:
SR-71 Blackbird
Mechas Grigori et Stone Rhino
Conception :
Plusieurs modèles Battletech (trop)
moi ce que j'ai cru comprendre YogSolthan c'est qu'il veux séparer les pièces du model dans sketchup pour pouvoir importer le model , car ci il est trop lourd il ne pourra pas l'ouvrir avec pepakura .
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Voilà c'est ça c'est ça mais le problème c'est que quand j'exporte de Sketchup à Pepakura quand je revient sur le bureau il y a bien l'icone de Pepakura sur le fichier mais rien ne s'affiche
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Tout ce que je te demande afin de mieux t'aider c'est d'être le + explicite possible et d'essayer d'employer les bons thermes pour que ce soit + compréhensible pour nous . Merci Maquetator .
Car j'ai rien compris...
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Cze que je crois comprendre en fait , c'est qu'après l'exportation en 3ds de skp , ca te met des images et fichiers de partout sur ton bureau ? arf bah c'est on ne peu plus norale .
Je t'explique " Ci je travail sur un model qui s'appele : "TOTO " et que je vais l'exporter en 3ds sous la cible du bureau , je vais alors créer un dossier vièrge" appelé "TOTO" pour que tout soit réuni au meme endroit de facon a s'organiser et ne pas en avoir partout comme ton cas présent .
Ci de + tu supprimes des fichiers sans utilité sur ton bureau et que par mégarde tu supprime une ou des images de ton fichier importé en 3ds , lorsque tu voudra l'ouvrir avec Pépakura par exemple ton model ne sera pas texturé ou alors il manquera des textures .
Voilà j'espere que celà a pûe t'aider .
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mqo "est metasequoiaLE "
Mais pourquoi vouloir convertir ton fichier en PDO ci c'est pour l'ouvrir avec Pepakura ??
En 3ds , puis tu l'ouvre avec Pépa !
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