Premier poit je créé mes textures en utilisant pepkura. Une fois que le modèle 3D me convient, je l'ouvre avec pepa, le déplie, je place ensuite les faces pour créer une texture et j'exporte le développement en BMP. Je modifie le fichier avec un éditeur d'image afn de créer des lignes noires autour de chaque face. J'ai ainsi une texture vierge avec toutes les faces.
Lorsque j'effectue le mapping sous metasequoia, tout semble parfait, aucune ligne noire ne dépasse (voir l'image côté droit). Le problème survient quand j'ouvre le fichier dans pepakura. Les lignes noires apparaissent à plusieurs endroits (voire le côté gauche de l'image) et je suis obligé de tout retoucher sous metasequoia pour avoir quelque chose de propre.

Je voulais savoir si c'était normal sachant que je laisse très peu de marge entre la zone mappée et la ligne noire.

