METASEQUOIA
- antho2b
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si j'ai bien compris : non.
il faut que certaines tailles correspondent :
face et dos : meme hauteur A, meme largeur B.
profil : hauteur A , largeur C
dessus (rotation -90°) : hauteurC , largeur B
A,B,C etant les grandeur des models au plus pres de la carrosserie.
J'ai fais un schema, vous comprendrez pourquoi j'ai du mal en dessin.
Le modele sur mon schema c'est une limousine break


ca doir etre ca.
j'ai commence a positionner mes lignes mais c'est pas si simple que ca.
je finirai plus tard.
il faut que certaines tailles correspondent :
face et dos : meme hauteur A, meme largeur B.
profil : hauteur A , largeur C
dessus (rotation -90°) : hauteurC , largeur B
A,B,C etant les grandeur des models au plus pres de la carrosserie.
J'ai fais un schema, vous comprendrez pourquoi j'ai du mal en dessin.
Le modele sur mon schema c'est une limousine break


ca doir etre ca.
j'ai commence a positionner mes lignes mais c'est pas si simple que ca.
je finirai plus tard.
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
- phh29
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Antho2b c'est tout fait ça
je sais que ce n'est pas évident mais a force on y arrive.
Pour filbug
pour le découpage du blueprint je n'ai pas d'autre solutions
pour le modelage il existe d'autres possibilite comme partir d'un cube et faire de extrusion mas au bout d'un moments avec les pb de réglages pour obtnir ton model.
Je pense que l'audi TT sera en telechargement d'ici la fin de semaines comme cela il aura tous les tuto plus le model final
Apres ces 2 tutos va suivre le mapping pour la texture du models et le dépliage sur pepakura
Courage avec le temps ça vient
je sais que ce n'est pas évident mais a force on y arrive.
Pour filbug
pour le découpage du blueprint je n'ai pas d'autre solutions
pour le modelage il existe d'autres possibilite comme partir d'un cube et faire de extrusion mas au bout d'un moments avec les pb de réglages pour obtnir ton model.
Je pense que l'audi TT sera en telechargement d'ici la fin de semaines comme cela il aura tous les tuto plus le model final
Apres ces 2 tutos va suivre le mapping pour la texture du models et le dépliage sur pepakura
Courage avec le temps ça vient

- pierreg
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Bonsoir à tous,
Une documentation de K.Withers très complète sur Metasequoia. Elle est en anglais mais elle mérite bien 4 étoiles !
http://homepage.ntlworld.com/papermodel ... /index.htm
Peut-être Buzuc pourrait le mettre en "sticky" dans cette rubrique ou celle des utilitaires.
...et dans la page
http://homepage.ntlworld.com/papermodel ... index.html tout est à voir. De plus l'auteur de la doc MQ semble être un des co-auteurs du fameux Space Eagle (sutra637.php)
A+
PierreG

http://homepage.ntlworld.com/papermodel ... /index.htm
Peut-être Buzuc pourrait le mettre en "sticky" dans cette rubrique ou celle des utilitaires.
...et dans la page
http://homepage.ntlworld.com/papermodel ... index.html tout est à voir. De plus l'auteur de la doc MQ semble être un des co-auteurs du fameux Space Eagle (sutra637.php)

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PierreG
- antho2b
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Oaui c'est pas mal !! le principe est compris.
Plus il y a de lignes, plus la forme sera precise.
La difficulté est de bien placer ces lignes, avec un peu d'entrainement....
Question, y'a t'il un moyen d'exporter lemodele (en 3d) en jpeg ou bmp ou autre ou faut il aire une capture ecran ????
Pour montrer ce que ca donne.
En tout cas encore merci, je me regale

Plus il y a de lignes, plus la forme sera precise.
La difficulté est de bien placer ces lignes, avec un peu d'entrainement....
Question, y'a t'il un moyen d'exporter lemodele (en 3d) en jpeg ou bmp ou autre ou faut il aire une capture ecran ????
Pour montrer ce que ca donne.
En tout cas encore merci, je me regale




Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
- antho2b
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Voila le travail en disons, 2heures (un peu plus).
Ok y'a des trucs qui vont pas encore trop bien(comme l'alignement, les arrondies, les ajustements), mais c'est une premiere.
y'aura certainement des problemes que je n'ai pas encore decelé.
celui qui trouve quelle caisse j'ai choisi est le meilleur !!
Je vous devoile en avant premiere les images :


Question, combient faut il de points par "lignes" qui definissent la forme ??
combien faut il de lignes???
J'ai placé des lignes horizontales (pare choc, phares...j'ai trouvé ca plus pratique) est ce que ca pose probleme.
Alors professeur, qu'en penses tu ???

Derniere question : comment faire pour que le dernier point (ligne orange) arrive pile sur la ligne verte du bas (pas forcement sur un point mais sur la ligne ????; c'est là où j'ai mis la fleche.
Ok y'a des trucs qui vont pas encore trop bien(comme l'alignement, les arrondies, les ajustements), mais c'est une premiere.
y'aura certainement des problemes que je n'ai pas encore decelé.
celui qui trouve quelle caisse j'ai choisi est le meilleur !!
Je vous devoile en avant premiere les images :


Question, combient faut il de points par "lignes" qui definissent la forme ??
combien faut il de lignes???
J'ai placé des lignes horizontales (pare choc, phares...j'ai trouvé ca plus pratique) est ce que ca pose probleme.
Alors professeur, qu'en penses tu ???

Derniere question : comment faire pour que le dernier point (ligne orange) arrive pile sur la ligne verte du bas (pas forcement sur un point mais sur la ligne ????; c'est là où j'ai mis la fleche.
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?