6 résultats trouvés

par gardien971
dim. sept. 13, 2009 3:11 am
Forum : Personnages
Sujet : Link taille réelle !
Réponses : 30
Vues : 24200

Re: Link taille réelle !

C'est magnifique! Je vais ptet finir par craquer, et demander à un de mes clients imprimeur de me le sortir avec la découpe. Comme cela j'aurai plus que de grandes pièces à plier/coller ! Mais où vais-je bien pouvoir le mettre!
par gardien971
dim. sept. 13, 2009 3:06 am
Forum : Personnages
Sujet : Sangoku
Réponses : 9
Vues : 4408

Re: Sangoku

En plus, il suffit de lui mettre les cheveux en jaune pour le faire devenir SUPER SAYEN! lol Excellent modèle, je vais me le faire!
par gardien971
mer. août 05, 2009 1:17 am
Forum : Inspirations, Bases et Croquis
Sujet : Gally en 3D low poly
Réponses : 6
Vues : 8686

Re: Gally en 3D low poly

Elle mesure 23cm de haut, et dans les 35cm de profondeur.
La prochaine je la ferait assis en tailleur ça prendra moins de place sur l'étagère!

J'ai toujours les développés à imprimer, mais sans l'aide de Pepakura ça risque d'être ardu! Je n'ai pas imprimé de repères de pliage, ou mis de nom!
et ...
par gardien971
mar. août 04, 2009 11:16 pm
Forum : Inspirations, Bases et Croquis
Sujet : Gally en 3D low poly
Réponses : 6
Vues : 8686

Re: Gally en 3D low poly

Voilà, je vous ai tout compacté dans un petit ZIP.

_les fichiers OBJ avec les textures
_les fichiers BLEND avec les textures

Faites-moi juste connaitre vos résultats!

Le fichier Gally.zip est dispo sur mon iDisk

http://public.me.com/didier.dpi

c'est un peu lent, mais ça marche!

Enjoy!
par gardien971
mar. août 04, 2009 10:18 pm
Forum : Inspirations, Bases et Croquis
Sujet : Gally en 3D low poly
Réponses : 6
Vues : 8686

Re: Gally en 3D low poly

excusez les fautes de frappe et de syntaxe, je viens de me relire... je dois être vraiment fatigué! LOL
par gardien971
mar. août 04, 2009 10:16 pm
Forum : Inspirations, Bases et Croquis
Sujet : Gally en 3D low poly
Réponses : 6
Vues : 8686

Gally en 3D low poly

Gally2.jpg

Salut,

Etant un fan inconditionnel de Gunnm (Gally, Elita), je me suis décidé à la modéliser en 3d sous Blender, texture sous Photoshop.

C'est mon premier développement à l'aide de Pepakura, et j'ai fait de nombreux mauvais choix de découpe, mais j'en suis venu à bout!

Mon Pc ayant ...

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